Questão 13 da prova azul do primeiro dia do Enem 2020

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir
os amigos…

Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos
de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.

BENEDICTO. M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para

  1. organização de eventos de competições esportivas.
  2. agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
  3. mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
  4. identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
  5. formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.

Gabarito da questão

Opção E

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Comentário da questão

Vídeo restrito

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De acordo com o texto, é possível afirmar que o aplicativo foi criado com o intuito de unir pessoas que se interessam por jogos de futebol.O perfil do usuário desse recurso pode ser o que gerencia o grupo para jogar partidas ou aquele que busca partidas perto de onde está. Nesse caso, o fragmento evidencia a formação de grupos em comunidades virtuais (aplicativo) para a prática esportiva (futebol). 

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